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《梦想》将尝试让玩家利用自己的创作获利

时间:2024-08-07   访问量:1191

在 PS4 独占游戏《Dreams》中工作的游戏和内容创作者可能只是为了好玩,但索尼知道他们的作品远不止于此。它推出了一个测试版评估计划,让创作者将他们的《Dreams》作品用于商业目的,包括营利性音乐视频和概念艺术。

参与 Dreams 抢先体验期且年满 18 周岁的用户均可参加 Beta 版评估。如果您的帐户信誉良好,您具备完成整个项目所需的技能,而且这是一个可行的项目,您就有可能获得商业使用许可。

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《梦想》将尝试让玩家利用自己的创作获利

正在播放:梦想视频评论

索尼和 Media Molecule 正在根据每个项目对申请进行评估,他们要求创作者在片尾字幕中加入游戏的“Made in Dreams”标志以及一些其他条件。

在社区新闻更新中,Media Molecule 还明确指出,创作者已经拥有他们在 Dreams 中创作的任何作品的知识产权。目前,任何人都可以自由地将自己的创作用于个人用途,例如用于艺术品或服装。能够将创作用于营利性企业可能会改变创作者设计内容的方式。

Dreams 允许几乎任何人通过其游戏内创作工具成为游戏设计师,并且您可以使用标准的 DualShock 4 控制器制作内容。事实上,游戏中的预制战役是使用玩家可用的相同工具制作的。从成熟的角色扮演游戏到平台游戏或第一人称射击游戏,Dreams 中的一切皆有可能。

在 GameSpot 的 Dreams 评论中,Richard Wakeling 称其为“一个用于构建各种游戏的精致构造器,以及一个以社区为中心的展示平台,其他人可以在这里玩这些游戏”。

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